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ProYuga如何为全球构建VR游戏平台
2018-05-15 14:53:58 来源: 】 浏览:次 评论:0

 想象一下将球击出公园后的刺激和肾上腺素急速上升 - 不要紧,那么你穿着Virtual Reality耳机,而且球是虚拟的。

 
二十七岁的Vasanth Sai和二十四岁的Trivikrama Kothinti去年一起去印度制造原创技术产品,并且非常依赖他们对板球的喜爱。两人在创业加速器IB Hubs见面,并看到了创建公司的共同点。
 
像任何年轻人一样,他们脑海中的热门话题是增强现实,虚拟现实,人工智能,区块链和机器学习。 2016年毕业于IIT-Delhi,Trivikrama在企业部门工作,之后于2017年前往海得拉巴与IB Hubs合作.Vasanth毕业于IIIT-Hyderabad,并在IB Hubs担任CTO。
 
2017年6月,二人谈到启动并开始记下可能在全球范围内扩展的想法。 “自然,我们决定创办一家公司,唯一的使命是确保印度成为先进技术的领导者,因此成立ProYuga”,Proyuga先进技术公司的共同创始人Vasanth说,VR和混合现实基于海德拉巴的创业公司。
 
在建立平台的同时,Vasanth和Trivikrama想要建立一种对每个印度都感兴趣的东西,而这正是板球之外的事情。
 
 
Trivikrama和Vasanth Sai
技术构建
平台建设练习是艰苦的,因为他们试图给玩家类似球场的体验,与守场员,欢呼的人群,泛光灯,以及打击,保龄球和野外的真实体验。
 
该产品IB Cricket发现了IB集线器的强大支持和指导,它为ProYuga提供了一个具有互补技能,工作空间,资金,专家指导和营销和销售支持指导的团队。
 
“在他们的支持下,我们完善了产品的物理性能,以确保最高质量和精确度的逼真和身临其境的板球体验。我们都明白,要确保成功,我们需要首先构建一个世界级的核心产品,通过这个产品可以增加额外的功能,“Vasanth说。该团队孜孜不倦地工作了9个多月,并高兴地注意到结果是世界一流。在北方邦政府的支持下,该产品于今年2月在UP投资者峰会上发布。
 
板球比赛成为热门,联合电子和IT部长Shri Ravi Shankar Prasad在场时推出了定制电子产品。一旦戴上耳机并握住电子棒,就可以看到投球手朝着你跑来,而且一旦你击中了它,偷盗者就会在球上猛击。
 
 
VR耳机和由ProYuga设计的蝙蝠
商业模式
为了使产品可行,ProYuga团队向1000多人演示了演示。
 
“有趣的是,我们发现即使是以前没有打过板球的人也可以与产品联系,”Vasanth说。
 
该公司将在30个国家推出该产品,并计划推出专营模式,ProYuga将以特许经营费为代价提供整个游戏厅的技术和设计。
 
在美国,英国和中东等地区,该公司最初的重点将放在零售业务上,逐渐转向特许经营机构。该团队表示,随着战略的进一步发展,战略将会发展。
 
该团队表示,它已经进行了广泛的市场调查,并且在大多数全球市场上测试了强大的市场潜力。 “我们计划在几个国家同时推出该产品,”Vasanth说。
 
VR平台仅限于板球,随后该团队计划推出更多游戏。目前,ProYuga是一家零收入公司,但它已经确定了到2020年实现收入1亿卢比的目标。
 
根据毕马威的报告,AR / VR行业目前的价值为250亿美元,到2021年有可能触及1080亿美元。然而,由于缺乏采用,存在一些缺点。毕马威报告补充说,尽管早期乐观,但AR / VR仍处于初始阶段,尽管平台开发和开发工具的快速发展可能比预期的更早,但可能会有漫长的道路被广泛采用。
 
该报告补充说,通过增强产品和服务,可以看到先行者优势并重新定义客户体验,并可创造新的收入来源。
 
然而,该部门面临的挑战很多。对这项技术的了解不多,卡纳塔克邦也许是该国唯一一个为AR和VR创造卓越中心的政府。该部门的资金也很慢,大多数公司未能筹集到超过50万美元。媒体报道显示,迄今为止,只有5%的VR初创公司能够筹集资金。

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